In dit spel is het personage van de speler een samoerai die een zwaard heeft. De speler begint met de laagste samoeraivaardigheden. Samurai beweegt langzaam, slash
langzaam. Wanneer de samurai begint te bewegen, moet hij zijn vijanden snijden die dezelfde bijpassende kleur hebben als de zijne. Wanneer hij de vijand kapot maakt, krijgt hij meer haksnelheid, wordt hij sneller, groter. Als hij niet zijn vijand met zwaardkleur aanvalt, wordt de samoerai natuurlijk langzamer, met een langzamere slag. Aan het einde van het level heeft de speler een baasgevecht.